Harvard
Давыдов, С. Г. и Немудрова, Т. А. (2016) ’Опыт сегментирования российской аудитории геймеров’, Социология: методология, методы, математическое моделирование (Социология:4М), (32), сс. 104-123. доступно на: https://soc4m.ru/index.php/soc4m/article/view/3689 (просмотрено: 4апрель2025).